首先他澄清了一則謠言——黑人主角彌助沒有被替換過。因為近期外媒有爆料稱,《刺客信條:影》原本的主角是一個標準的日本武士,但在2020年被替換為彌助,當時恰好也是著名的“喬治·佛洛依德死亡事件”的時間點。Tom強調(diào)彌助不會被移除,也沒有新的主角人選。不過開發(fā)團隊確實在游戲發(fā)布前就在解決許多歷史和文化問題。
他進一步解釋,這些問題包括彌助的部分故事和他在游戲中的形象,開發(fā)團隊確實有在確保以歷史為基礎,將故事融入《刺客信條》世界,也有修復過日本建筑細節(jié),但游戲的發(fā)布加速了這一點。
問題就在于,這些歷史相關(guān)問題應該在游戲開發(fā)期間就在內(nèi)部解決,尤其是考慮到育碧有嚴格的資產(chǎn)審批流程。據(jù)他的消息源表示,對于如此規(guī)模的游戲,歷史專家加入該項目的時間比平時要晚得多,而且團隊之間的溝通不暢,以及在資產(chǎn)審批過程中為了趕上最后期限而偷工減料,最終都影響了游戲延期。
至于修復漏洞問題則很好解釋,因為游戲目前還沒有達到發(fā)布所需的階段。一些游戲機制和元素進行了調(diào)整,需要花一定時間才能融入進游戲當中,這些都是開發(fā)后期的問題,需要更長的時間解決。
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